Unity ゲームエフェクト マスターガイド本ダウンロード

Unity ゲームエフェクト マスターガイド

, 秋山 高廣
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詳細

  • タイトル: Unity ゲームエフェクト マスターガイド de 秋山 高廣
  • ISBN: 4297106817
  • ファイル名: unity-ゲームエフェクト-マスターガイド.pdf
  • 発売日: 2019/7/19
  • ページ数: 624ページ ページ
  • 出版社: 秋山 高廣
平均的な顧客フィードバック : 4 5つ星のうち(5人の読者)
ファイル名 : unity-ゲームエフェクト-マスターガイド.pdf (サーバー速度24.42 Mbps)
ファイルサイズ : 22.44 MB

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Unity ゲームエフェクト マスターガイド本ダウンロード - 内容紹介 ゲームエフェクト制作現場における必携の1冊 本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。 Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。ゲームエフェクトの制作現場における必携の1冊です。 出版社からのコメント Unityにおけるゲームエフェクトの制作を解説した書籍です。 Shurikenのみならず、Shader Graphを使用したシェーダー作成、Houdiniを使用したモデルリソースの作成方法も解説しており、エフェクト制作を極めるための1冊です。 現場で即戦力になるための知識が満載です。 内容(「BOOK」データベースより) 基本的な作成方法から本番のゲームですぐに使えるエフェクト、シェーダーの作成方法までゲームエフェクト作成における中上級者向けの解説書。 著者について ゲームエフェクトの制作、監修を専門的に行う合同会社Flypot(フライポット)の代表。 お仕事お待ちしております! 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 秋山/高廣 ゲームエフェクトの制作、監修を専門的に行う合同会社Flypot(フライポット)の代表(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

以下は、Unity ゲームエフェクト マスターガイドに関する最も有用なレビューの一部です。 この本を購入する/読むことを決定する前にこれを検討することができます。
エフェクトデザイナーです。エフェクトについて調べていると、度々著者の方のツイートが目に付き、発売前から気になっていました。中、上級者向けとあるように、CGに関する基本的な知識がある人向けの内容です。機能不足と言われたShurikenもアップデートで機能が増え、新機能についての解説はとても有難かったです。エフェクトの作成法だけでなく、今後主流になるであろうShaderGraphによるシェーダ作成についても触れられています。ただ本書のみでShaderGraphを理解するのは難しいだろうと感じました。それでも「何か良い機能があるようだ、ちょっと調べてみよう」という、各々が学ぶキッカケになるのではないでしょうか。

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